发布日期:2025-03-12 来源: 阅读量()
通过将直播系统拆分为用户认证、流媒体处理、弹幕服务等独立模块,实现业务解耦和服务自治。采用Nginx负载均衡器对请求进行智能分发,结合Docker容器化部署,可在流量激增时快速扩展处理节点。 核心实现方案包括: 通过全球分布的CDN节点缓存静态资源,将视频流推送到离用户最近的边缘节点。采用WebRTC协议实现P2P传输,有效降低中心服务器压力。 采用三级缓存架构: 通过读写分离和时序数据库TSDB,实现百万级弹幕消息的实时存储与查询。 基于云服务的自动扩缩容策略可应对突发流量,结合熔断降级机制保障核心服务可用性。采用多可用区部署和实时数据同步,实现故障秒级切换。直播网站高并发服务器架构设计解析
一、分布式架构设计
二、CDN加速与边缘计算
方案
延迟(ms)
带宽消耗
传统RTMP
300-500
高
HTTP-FLV
200-300
中
WebRTC
50-100
低
三、缓存与数据库优化
四、弹性伸缩与容灾机制
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